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Data de Publicação: 13/02/2019
Torna-se Público que o Instituto Politécnico de Bragança, até às 23:59H do dia 20 de fevereiro do 2019, aceita propostas para aquisição dos seguintes bens, tendo em conta o regime geral de gestão de resíduos, aprovado pelo decreto-lei n.º 178/2006, de 5 de setembro
Data de Publicação: 07/02/2019
O Centro Ciência Viva de Bragança torna pública a abertura de concurso para atribuição de uma bolsa de investigação (BI) no âmbito do projeto Natureza Virtual financiado pela Fundação “La Caixa”.
Data de Publicação: 06/02/2019
O Instituto Politécnico de Bragança torna pública a abertura de concurso para atribuição de uma bolsa de investigação (BI) no âmbito do projeto SAFe - Sistema de Monitorização e Alerta Florestal financiado pela Fundação “La Caixa”.
Data de Publicação: 01/02/2019
O Instituto Politécnico de Bragança torna público que se encontra aberto procedimento para atribuição de uma Bolsa de Gestão de Ciência e Tecnologia (BGCT) para titulares de Licenciatura, no âmbito do projeto de Investigação Científica e Desenvolvimento Tecnológico intitulado: “Festas de Inverno: Carnaval de Podence. Preservação e Comunicação de Património Cultural”. Ref.ª BGCT.IPB/Caretos-1/2019
Área Científica/Função Design de Jogos Digitais – Programação
Fins Concetualização da arquitetura de um jogo digital e sua implementaçxão, assim como aplicações complementares, de acordo com o design definido, coordenando os objetivos previstos no projeto com o gameplay e a criação e implementação de assets.
Objetivos a atingir pelo candidato a) Concetualizar a arquitetura de um jogo digital e aplicações complementares (audio-based; visual) b) Implementar o core loop e features do jogo digital e aplicações complementares c) Certificar a usabilidade e acessibilidade do jogo e aplicações complementares d) Documentar o processo de implementação e) Participar nas reuniões de planificação e revisão de trabalho f) Submeter deliverables no closing kit g) Redigir o postmortem de tarefas
Requisitos de admissão Podem candidatar-se a esta bolsa todos os indivíduos maiores detentores dos seguintes requisitos, comprovados documentalmente: - Licenciado em Design de Jogos Digitais ou área afim; - Experiência de implementação em motores de jogos, nomeadamente Unity; - Conhecimentos de linguagens scripting, nomeadamente C#; - Conhecimentos de processos e documentação de desenvolvimento de jogos; - Conhecimentos de modelação e animação 3D (Blender).
Condições de preferência - Bons conhecimentos de inglês; - Autonomia na resolução de problemas; - Boas capacidades de análise e crítica.
Plano de Trabalho No âmbito do projeto “Festas de Inverno: Carnaval de Podence. Preservação e Comunicação de Património Cultural”, desenvolve-se um conjunto de tarefas enquadráveis num perfil de Programador de Jogos, a concretizar de acordo com cronograma de desenvolvimento do projeto, destacando-se a concetualização da arquitetura de um jogo digital e sua implementação, de acordo com o design definido, coordenando os objetivos previstos no projeto com o gameplay e a criação e implementação de assets.
Data de Publicação: 01/02/2019
O Instituto Politécnico de Bragança torna público que se encontra aberto procedimento para atribuição de uma Bolsa de Gestão de Ciência e Tecnologia (BGCT) para titulares de Licenciatura, no âmbito do projeto de Investigação Científica e Desenvolvimento Tecnológico intitulado: “Festas de Inverno: Carnaval de Podence. Preservação e Comunicação de Património Cultural”. Ref.ª BGCT.IPB/Caretos-2/2019
Área Científica/Função Design de Jogos Digitais –Game Writing
Fins Concetualização e redação de conceitos, cut-scenes e diálogos de um jogo digital e sua implementação, assim como de aplicações complementares, de acordo com o design definido, coordenando os objetivos previstos no projeto com o gameplay e a criação e implementação de assets.
Objetivos a atingir pelo candidato a) Concetualizar e redigir os conteúdos escritos de um jogo digital e aplicações complementares (audio-based; visual); b) Recolher referências documentais de diversas tipologias; c) Certificar a usabilidade e acessibilidade dos textos implementados no jogo e aplicações complementares; d) Documentar o processo de game writing; e) Participar nas reuniões de planificação e revisão de trabalho; f) Submeter deliverables no closing kit; g) Redigir o postmortem de tarefas.
Requisitos de admissão Podem candidatar-se a esta bolsa todos os indivíduos maiores detentores dos seguintes requisitos, comprovados documentalmente: a) Licenciado em Design de Jogos Digitais ou área afim; b) Experiência de escrita para jogos, nomeadamente jogos de base narrativa; c) Experiência com motores de jogos específicos ao desenvolvimento de text-based games; d) Conhecimentos de processos e documentação de design e desenvolvimento de jogos; e) Conhecimentos de design de tipografia.
Condições de preferência - Bons conhecimentos de inglês; - Autonomia na resolução de problemas; - Boas capacidades de análise e crítica.
Plano de Trabalho No âmbito do projeto “Festas de Inverno: Carnaval de Podence. Preservação e Comunicação de Património Cultural”, desenvolve-se um conjunto de tarefas enquadráveis num perfil de Game Writer, a concretizar de acordo com cronograma de desenvolvimento do projeto, destacando-se a concetualização e redação de conceitos, cut-scenes e diálogos de um jogo digital e sua implementação, de acordo com o design definido, coordenando os objetivos previstos no projeto com o gameplay e a criação e implementação de assets.
Data de Publicação: 01/02/2019
O Instituto Politécnico de Bragança torna público que se encontra aberto procedimento para atribuição de uma Bolsa de Gestão de Ciência e Tecnologia (BGCT) para titulares de Licenciatura, no âmbito do projeto de Investigação Científica e Desenvolvimento Tecnológico intitulado: “Festas de Inverno: Carnaval de Podence. Preservação e Comunicação de Património Cultural"
Ref.ª BGCT.IPB/Caretos-3/2019
Área Científica/Função Design de Jogos Digitais – Artista 2D
Fins Produção de arte 2D final e animações 2D de um jogo digital e sua implementação, assim como aplicações complementares, de acordo com o design definido, coordenando os objetivos previstos no projeto com o gameplay e a criação e implementação de assets.
Objetivos a atingir pelo candidato a) Concetualizar a arte de um jogo digital e aplicações complementares (audio-based; visual); b) Produzir assets em qualidade final e assistir a implementação destes no jogo digital e aplicações complementares; c) Pós-produzir elementos recolhidos em audiovisual; d) Certificar a usabilidade e acessibilidade do jogo e aplicações complementares; e) Documentar a pipeline de arte; f) Participar nas reuniões de planificação e revisão de trabalho; g) Submeter deliverables no closing kit; h) Redigir o postmortem de tarefas.
Requisitos de admissão: Podem candidatar-se a esta bolsa todos os indivíduos maiores detentores dos seguintes requisitos, comprovados documentalmente: a) Licenciado em Design de Jogos Digitais ou área afim; b) Experiência na criação de concept art e assets, nomeadamente para jogos 2D; c) Experiência com softwares específicos ao desenvolvimento de arte e animação 2D; d) Conhecimentos de processos e documentação de design e desenvolvimento de jogos; e) Conhecimentos de pós-produção audiovisual.
Condições de preferência - Bons conhecimentos de inglês; - Autonomia na resolução de problemas; - Boas capacidades de análise e crítica.
Plano de Trabalho No âmbito do projeto “Festas de Inverno: Carnaval de Podence. Preservação e Comunicação de Património Cultural”, desenvolve-se um conjunto de tarefas enquadráveis num perfil de Artista 2D, a concretizar de acordo com cronograma de desenvolvimento do projeto, destacando-se a conceptualização de cenários e personagens, assim como a produção de arte 2D final e animações 2D de um jogo digital e sua implementação, de acordo com o design definido, coordenando os objetivos previstos no projeto com o gameplay e a criação e implementação de assets.
Data de Publicação: 01/02/2019
O Instituto Politécnico de Bragança torna público que se encontra aberto procedimento para atribuição de uma Bolsa de Gestão de Ciência e Tecnologia (BGCT) para titulares de Licenciatura, no âmbito do projeto de Investigação Científica e Desenvolvimento Tecnológico intitulado: “Festas de Inverno: Carnaval de Podence. Preservação e Comunicação de Património Cultural”.
Ref.ª BGCT.IPB/Caretos-4/2019
Área Científica/Função Design de Jogos Digitais – Designer de Som e UI
Fins Concetualização, produção e implementação de áudio de um jogo digital, assim como de aplicações complementares, e ainda conceção de UI e sua implementação.
Objetivos a atingir pelo candidato a) Concetualizar, produzir e pós-produzir o áudio de um jogo digital e aplicações complementares (audio-based); b) Recolher referências documentais de diversas tipologias; c) Implementar UI de um jogo digital e aplicações complementares (audio-based; visual); d) Certificar a usabilidade e acessibilidade do áudio e UI implementados no jogo e aplicações complementares; e) Documentar o processo de design e desenvolvimento de áudio e UI; f) Participar nas reuniões de planificação e revisão de trabalho; g) Submeter deliverables no closing kit; h) Redigir o postmortem de tarefas.
Requisitos de admissão: Podem candidatar-se a esta bolsa todos os indivíduos maiores detentores dos seguintes requisitos, comprovados documentalmente: a) Licenciado em Design de Jogos Digitais ou área afim; b) Experiência na criação de áudio para jogos e UI, nomeadamente para jogos 2D; c) Experiência com softwares e equipamentos específicos à produção e pós-produção de áudio e implementação em jogos 2D; d) Conhecimentos de UI para jogos 2D; e) Conhecimentos de processos e documentação de design e desenvolvimento de jogos; f) Conhecimentos de pós-produção audiovisual.
Condições de preferência - Bons conhecimentos de inglês; - Autonomia na resolução de problemas; - Boas capacidades de análise e crítica.
Plano de Trabalho No âmbito do projeto “Festas de Inverno: Carnaval de Podence. Preservação e Comunicação de Património Cultural”, desenvolve-se um conjunto de tarefas enquadráveis num perfil de Designer de Som e UI, a concretizar de acordo com cronograma de desenvolvimento do projeto, destacando-se a concetualização, produção e implementação de áudio de um jogo digital, assim como a conceção de UI e sua implementação, de acordo com o design definido, coordenando os objetivos previstos no projeto com o gameplay e a criação e implementação de assets.
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