Descrição:
O principal resultado do projeto, deverá ser melhorar a Educação STEAM para estudantes com necessidades educativas especiais. Para isso produziremos vários resultados: uma taxonomia para classificação de recursos para este grupo específico; um modelo de utilizador para personalizar a aprendizagem, guiões; recursos e cursos para professores; modelos de oficinas para divulgação dos resultados; e um ecossistema tecnológico para apoiar a comunidade dedicada tema.
Responsável pela Atividade: José Gonçalves
Local da Atividade: LE
Disponibilidades: 09h00 às 12h00 - 14h00 às 17h00